最近原神の記事書いてないじゃん、どうせやめてるんだろ?
いや、やめてないです。まだやってます。
純粋にリアルが忙しくなったのでブログに手が回らなくなりました。
さて、私の私生活はどうでもいいとして、原神今後どうなっちゃうの?という嘆きの記事です。
ここでざっくりとどうしてこの嘆きに至ったかの経緯を書いていきます。
3年前(原神リリース3周年)スメール突入、原神の盛り上がりは最高潮に達し、売上も最高額を叩きだしました。
誰がどう見ても最高の覇権ゲームで、私もこんなに面白くて楽しいゲームはないと信じ込んでいました。
スメール後半、陰りが見えてきます。
なぜか男キャラを連発して、男性ユーザーの心を折る。
いや、男でも女でもええやろってなるかもしれませんが、意外とソシャゲにおいてはそうではありません。男キャラって基本売れないんです。
そもそもゲーマーの人口って男>女なんですよね。そして男ユーザーってだいたいかわいい女の子と旅をするためにゲームしてますから、そりゃ男キャラ連発の女キャラなしで売上が保てるわけがないんです。
また人気女性キャラクターのディシアを性能上とても弱く実装して炎上させたことも相まって、プレイヤーを萎えさせます。
真偽不明のニュースですが、スメール後半はプレイヤーの7割が消えたとすら言われました。それくらいに盛り下がった。
2年前(原神リリース4周年)、フォンテーヌ突入!!みんななんだかんだ戻ってくるでしょ?
戻ってこなかったんですねぇ…これが…
フォンテーヌめちゃくちゃマップ綺麗だし広いし、私はプレイしていた当時すごく楽しかったんですが、周囲のプレイヤー達は冷めてましたね。
原神はそもそも9月に新国に突入!半年でだいたいメインストーリーが終わり、残り半年は虚無。虚無が終わったらなんだかんだプレイヤーが戻ってくるって感じのサイクルだったんですが、フォンテーヌは戻ってこなかった。
スメール時代は原神セルラン1位!また1位!復刻でも1位!どこまで売れちゃうの? リリース3年目なのにすごくない!? と大盛り上がりだったのに対して、フォンテーヌは新キャラでも1位を取り損ねる等、少々雲行きが怪しくなってきます。
でも、まだなんだかんだ盛り上がってた方だと思う。
フリーナかわいい、メインストーリー面白いでまだTwitterのタイムラインは賑わっていたかと思います。
キャラクターが徐々にインフレし始める。
そもそもとしてどのソシャゲもインフレしますし、原神も例外なくインフレしてたんですが、そのインフレ速度が加速したって感じですかね。
スメール後半でプレイヤーを消し飛ばして売上が減ってきた焦りなのか、フォンテーヌに入ってから、露骨にキャラクターのインフレ速度が上がってきました。
特にヌヴィレットは本当にやばくて。火力耐久性範囲使いやすさ、どれを取ってもSSSで冗談ではなく全部ヌヴィレットでよくね?になりました。
そして、インフレした結果、過去キャラの復刻が売れなくなった。
まあ、当然ですよね。値段が一緒なのに、弱い旧キャラをなんのために引くのって話になる。でもソシャゲの復刻ってそんなもんでしょ?新キャラしか売れないよね?
違うんです、原神は超超覇権ゲームだったんで、旧キャラでもガチャが回ってたんです。スメールまではな。
ヌヴィレット以降、露骨にプレイヤーは復刻を引かなくなっていきます。
原神5周年!ナタ突入!運営の迷走が酷くなってくる。
まずキャラクターのインフレが加速。
ヌヴィレットに並ぶor超える火力のキャラクターがどんどん実装されていきます。しかも新キャラは移動性能すら充実していて、移動性能がない上にさらに弱い旧キャラとか誰が引くの?状態になっていきます。
夜魂とかいうクソ縛りシステム
何を思ったのか、運営は夜魂とかいうクソ縛りシステムを導入しました。
とてもざっくり説明すると新国ナタ出身のキャラクターだけが使えるシステムで、これによって過去キャラとナタ出身のキャラの間に埋められない格差ができた。
夜魂がないと使えない装備、夜魂があればボスのバリアを早く破壊できる、等で露骨に差をつけました。これは実はフォンテーヌからあったんだけど、フォンテーヌではほとんど意味がない空気システムでした。(だから荒れなかった)
ナタではそれにちゃんと意味を持たせちゃったんですよね……。
マーヴィカ(炎の神)で旧キャラをみんな消し飛ばす。
原神は慣例として神はサポーターとして実装するというものがありました。さらに神は性能上も強いので、神の実装によって旧キャラが強化されることを期待する人がかなり多かったんですよね。
それが何を思ったのか
マーヴィカを最強のメインアタッカーとして実装しました。
それもヌヴィレットすらも霞んで見えるような超インフレアタッカーとして。一応言っておくとマーヴィカはサポーターとしてとても優秀です。アタッカーとして100点満点、サポーターとして90点みたいな性能です。ただ誰のサポートに回っても、編成単位で見ると自分でアタッカーをした方が強いってのがネックです。
マーヴィカをサポーターにするとこの編成強いー!でもマーヴィカハイキャリした方が強いけどなの常態です。
現在、あれだけ猛威を奮っていたヌヴィレットが強いという評価からまだ使えるの評価に下がりました。火力だけならヌヴィレットよりも強いキャラが何人もいるんです。恐ろしいインフレ……。
男キャラの実装にびびり、今度は女キャラを露骨に連発する。
スメールの男連打で売上が下がったのがよほどトラウマになったんでしょうね。ナタから露骨に男キャラの実装を減らしました。星5はキィニチだけ。残りは全員女キャラ。運営ビビりすぎである。そんなビビるくらいなら最初から連打しなきゃよかったのに……。
こうしてスメール後半からフォンテーヌ前半の男ラッシュで、男性ユーザーを選別し、そこからの怒涛の女ラッシュで女性ユーザーを選別するという誰得ゲーになった。だから交互にしろってずっと言ってるのに。
そして売上が下がったのか、露骨に開発費も減らす。
まずマップの追加頻度が落ちました。オープンワールドなのにですよ? 1番の売りじゃないですか。
そしてイベントの頻度も地味に落ちてます。ナタに入ってから1度も実装されてないデート任務。大型イベントがないバージョンありと露骨に開発に手を抜き始めました。
現在かつてない虚無期間となっている。
終わりを感じます……。売上落ちたって言ったってまだまだ人気ゲームじゃん、プレイヤーも多いじゃん。まだもうちょっと夢を見させてよ……。
そのくせ戦闘イベントはどんどんインフレする。
昔の原神は緩い難易度、完凸したキャラで何するの?どこ行くの?で煽られるくらいには、高難易度コンテンツがないふわふわゲーでした。
それが何を思ったのか
高難易度コンテンツを出しまくっている。
さすがに原石報酬はありませんが、それでも廃課金者しか取れないラインに報酬を置き始めました。
これ今までのユーザーに受け入れられるの?
私はゲーマーで戦闘コンテンツ大好きなので、クリア出来なくてもそれなりに楽しんでます。
でも原神ってゲーム苦手な人にも寄り添ったデザインのゲームだったじゃん。戦闘とか性能とか全くわからない人でもやれるくらいのゆるゆる難易度だったじゃん。
これが原神ユーザーに受け入れられるのかとても不安です。
ということで、インフレが加速、それに伴って全クリには課金必須の高難易度コンテンツも追加。
これってよく見るソシャゲが衰退する典型的なやっちゃいけない流れでは……?
原神の今後が不安です。せっかく面白いゲーム作ったんだから気合い入れて運営してくれよ。スタレとかゼンゼロとかと違ってさ、売ろう!人気のコンテンツにしよう!ってやる気を感じないよ。
私は素人だから運営方法とか全然わからないけどさ、これもしかして不味い方向に舵切ってない? ちゃんとメインストーリーの終わりまでたどり着ける?
という嘆きでした。
新国で盛り上げて欲しいです。まあ正直あまり期待していないんですが……。